博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
HashMap的工作原理
阅读量:5877 次
发布时间:2019-06-19

本文共 5794 字,大约阅读时间需要 19 分钟。

hot3.png

一、数据结构

Java中数据结构中有数组和链表来实现对数据的存储,但这两者基本上是两个极端。

数组:数组存储区间是连续的,在初始化的时候必须要给定数组的长度,所以数组占用空间严重,但是由于数组有序,查找复杂度很小,为O(1),所以数组的特点有:寻址容易,增删困难

链表:链表存储区间离散,占用内存比较宽松,故空间复杂度很小,但时间复杂度很大,达O(N)。链表的特点是:寻址困难,增删容易。

哈希表:由上表的链表和数组我们知道,他们两个的优点很明显,缺点也很明显,那么有没有一种数据结构,它既满足寻址容易,增删操作也容易呢?在这个基础上就有了哈希表,哈希表寻址和增删都很方便

从上图我们可以发现哈希表是由数组+链表组成的,一个长度为16的数组中,每个元素存储的是一个链表的头结点。那么这些元素是按照什么样的规则存储到数组中呢。一般情况是通过hash(key)%len获得,也就是元素的key的哈希值对数组长度取模得到。比如上述哈希表中,12%16=12,28%16=12,108%16=12,140%16=12。所以12、28、108以及140都存储在数组下标为12的位置。

  HashMap其实也是一个线性的数组实现的,所以可以理解为其存储数据的容器就是一个线性数组。这可能让我们很不解,一个线性的数组怎么实现按键值对来存取数据呢?这里HashMap有做一些处理。

  首先HashMap里面实现一个静态内部类Entry,其重要的属性有 key , value, next,从属性key,value我们就能很明显的看出来Entry就是HashMap键值对实现的一个基础bean,我们上面说到HashMap的基础就是一个线性数组,这个数组就是Entry[],Map里面的内容都保存在Entry[]里面。

2. HashMap的存取实现

     既然是线性数组,为什么能随机存取?这里HashMap用了一个小,大致是这样实现:

// 存储时:int hash = key.hashCode(); // 这个hashCode方法这里不详述,只要理解每个key的hash是一个固定的int值int index = hash % Entry[].length;Entry[index] = value;// 取值时:int hash = key.hashCode();int index = hash % Entry[].length;return Entry[index];

 

1)put

 

疑问:如果两个key通过hash%Entry[].length得到的index相同,会不会有覆盖的危险?

  这里HashMap里面用到链式数据结构的一个概念。上面我们提到过Entry类里面有一个next属性,作用是指向下一个Entry。打个比方, 第一个键值对A进来,通过计算其key的hash得到的index=0,记做:Entry[0] = A。一会后又进来一个键值对B,通过计算其index也等于0,现在怎么办?HashMap会这样做:B.next = A,Entry[0] = B,如果又进来C,index也等于0,那么C.next = B,Entry[0] = C;这样我们发现index=0的地方其实存取了A,B,C三个键值对,他们通过next这个属性链接在一起。所以疑问不用担心。也就是说数组中存储的是最后插入的元素。到这里为止,HashMap的大致实现,我们应该已经清楚了。 

public V put(K key, V value) {        if (key == null)            return putForNullKey(value); //null总是放在数组的第一个链表中        int hash = hash(key.hashCode());        int i = indexFor(hash, table.length);        //遍历链表        for (Entry
 e = table[i]; e != null; e = e.next) {            Object k;            //如果key在链表中已存在,则替换为新value            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {                V oldValue = e.value;                e.value = value;                e.recordAccess(this);                return oldValue;            }        }        modCount++;        addEntry(hash, key, value, i);        return null;    }void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {    Entry
 e = table[bucketIndex];    table[bucketIndex] = new Entry
(hash, key, value, e); //参数e, 是Entry.next    //如果size超过threshold,则扩充table大小。再散列    if (size++ >= threshold)            resize(2 * table.length);}

  当然HashMap里面也包含一些优化方面的实现,这里也说一下。比如:Entry[]的长度一定后,随着map里面数据的越来越长,这样同一个index的链就会很长,会不会影响性能?HashMap里面设置一个因子,随着map的size越来越大,Entry[]会以一定的规则加长长度。

2)get

 

public V get(Object key) {        if (key == null)            return getForNullKey();        int hash = hash(key.hashCode());        //先定位到数组元素,再遍历该元素处的链表        for (Entry
 e = table[indexFor(hash, table.length)];             e != null;             e = e.next) {            Object k;            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))                return e.value;        }        return null;}

 

3)null key的存取

null key总是存放在Entry[]数组的第一个元素。   

private V putForNullKey(V value) {        for (Entry
 e = table[0]; e != null; e = e.next) {            if (e.key == null) {                V oldValue = e.value;                e.value = value;                e.recordAccess(this);                return oldValue;            }        }        modCount++;        addEntry(0, null, value, 0);        return null;    }    private V getForNullKey() {        for (Entry
 e = table[0]; e != null; e = e.next) {            if (e.key == null)                return e.value;        }        return null;    }

 

 

 

4)确定数组index:hashcode % table.length取模

HashMap存取时,都需要计算当前key应该对应Entry[]数组哪个元素,即计算数组下标;算法如下:

   /**

     * Returns index for hash code h.

     */

    static int indexFor(int h, int length) {

        return h & (length-1);

    }

 

按位取并,作用上相当于取模mod或者取余%。

这意味着数组下标相同,并不表示hashCode相同。

 

5)table初始大小

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {        .....        // Find a power of 2 >= initialCapacity        int capacity = 1;        while (capacity < initialCapacity)            capacity <<= 1;        this.loadFactor = loadFactor;        threshold = (int)(capacity * loadFactor);        table = new Entry[capacity];        init();    }

注意table初始大小并不是构造函数中的initialCapacity!!

而是 >= initialCapacity的2的n次幂!!!!

————为什么这么设计呢?——

3. 解决hash冲突的办法

  1. 开放定址法(线性探测再散列,二次探测再散列,伪随机探测再散列) 
  2. 再哈希法 
  3. 链地址法 
  4. 建立一个公共溢出区 

中hashmap的解决办法就是采用的链地址法。

 

4. 再散列rehash过程

当哈希表的容量超过默认容量时,必须调整table的大小。当容量已经达到最大可能值时,那么该方法就将容量调整到Integer.MAX_VALUE返回,这时,需要创建一张新表,将原表的映射到新表中。

   /**

     * Rehashes the contents of this map into a new array with a

     * larger capacity.  This method is called automatically when the

     * number of keys in this map reaches its threshold.

     *

     * If current capacity is MAXIMUM_CAPACITY, this method does not

     * resize the map, but sets threshold to Integer.MAX_VALUE.

     * This has the effect of preventing future calls.

     *

     *  newCapacity the new capacity, MUST be a power of two;

     *        must be greater than current capacity unless current

     *        capacity is MAXIMUM_CAPACITY (in which case value

     *        is irrelevant).

     */

    void resize(int newCapacity) {

        Entry[] oldTable = table;

        int oldCapacity = oldTable.length;

        if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {

            threshold = Integer.MAX_VALUE;

            return;

        }

        Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];

        transfer(newTable);

        table = newTable;

        threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);

    }

 

    /**

     * Transfers all entries from current table to newTable.

     */

    void transfer(Entry[] newTable) {

        Entry[] src = table;

        int newCapacity = newTable.length;

        for (int j = 0; j < src.length; j++) {

            Entry<K,V> e = src[j];

            if (e != null) {

                src[j] = null;

                do {

                    Entry<K,V> next = e.next;

                    //重新计算index

                    int i = indexFor(e.hash, newCapacity);

                    e.next = newTable[i];

                    newTable[i] = e;

                    e = next;

                } while (e != null);

            }

        }

    }

 

转载于:https://my.oschina.net/tonystark/blog/847900

你可能感兴趣的文章
教学-45 对象的相等
查看>>
贪食蛇
查看>>
关于Spring 中的事务
查看>>
为什么现在都用面向对象开发,为什么现在都用分层开发结构?
查看>>
【离散数学】 SDUT OJ 偏序关系
查看>>
写给学弟学妹的产品入门建议(持续更新)
查看>>
view视图总结
查看>>
C# 知识点随手学习网站推荐
查看>>
深入剖析tomcat之一个简单的web服务器
查看>>
记一次数据库查询语句的优化
查看>>
poj2365
查看>>
SQL学习笔记三select语句的各种形式
查看>>
Android cts all pass 全攻略
查看>>
数学 SCU 4436 Easy Math
查看>>
Django form组件
查看>>
1006 等差数列
查看>>
oracle删除表数据的两种的方式
查看>>
Eval函数知识总结
查看>>
30.angularJS第一个实例
查看>>
学习进度条
查看>>